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D. Sono iscritto al vostro sito e trovo assai interessante la modalità di distribuzione che proponete.
Vi chiedo se è possibile avere dei dettagli sull'eventuale possibilità di partecipare come autori.

R. L'idea è quella di prescindere dalla carta stampata, abbattere i costi e dare a tutti (anche agli autori nascenti) la possibilità di diventare editori di sé stessi e, quindi, di pubblicare i propri prodotti gratuitamente.

D. Sto lavorando ad una mia ambientazione compatibile col sistema D20 e mi piacerebbe vederla pubblicata, cosa devo fare per sottoporvi il mio materiale?
R. Arima è una vetrina, un sito web che consente anche ai piccoli editori (nascenti) come te di pubblicare i suoi prodotti a costo zero.
Cosa devi fare?
Niente di più semplice: devi soltanto inviarmi il tuo prodotto finito (pronto per la vendita) e io te pubblico gratuitamente.
Avrai un account come editore su Arima con il quale potrai inserire o modificare i tuoi prodotti e controllare le vendite run-time. In base al contratto per servizi che stipuliamo, Arima chiede una percentuale (25%) solo sul venduto.

D. Ho letto di questa iniziativa e sarei interessato a ricevere una copia del contratto, se possibile.
R. Naturalmente, devi però iscriverti al sito per poterla scaricare qui.

D. Volevo sapere come funziona la pubblicazione, e la messa in vendita del PDF di un manuale
R. Arima ti permette di essere editore di te stesso, e quindi, di fatto impiantare una microcasa editrice in PDF, seguendo l’esempio di Ikuvium Games, Oone Games e tanti altri. La pubblicazione su Arima del tuo lavoro è gratuita, Arima percepisce una percentuale (25%) solo su quello che vendi.

D. E’ preferibile far parte di una casa editrice o valutate anche proposte di autori privati?
R. Su Arima ci sono case editrici e autori indifferentemente. La scelta fra proporre il proprio gioco ad una casa editrice affermata e, quindi, sottoporsi alla sua valutazione per apporre un marchio noto sul proprio gioco oppure non assoggettarsi a nessuno e diventare autori di sé stessi, impiantando di fatto una micro-casa editrice, è lasciata all'autore.

D. Ci sono requisiti specifici sulle proposte (immagino sulla qualità/quantità di materiale da scaricare e stampare)?
R. Non particolari, visto che Arima è una vetrina e, tolto il materiale osceno, pornografico e quant'altro di similare, la responsabilità della pubblicazione è dell'autore. Limitiamo soltanto la pubblicazione di prodotti gratuiti: essendo Arima un sito commerciale, poniamo la limitazione di pubblicare almeno un prodotto a pagamento.

D. Eseguite dei playtest o valutate in altro modo una proposta prima di inserirla a catalogo?
R. Devo confessarti, che, da giocatrice, provo gran parte dei giochi che pubblico, ma lo faccio per mio puro diletto ^_^! Viceversa, a meno di situazioni eclatanti, non faccio alcun tipo di censura.

D. Quali modalità ci sono per definire il prezzo al pubblico o l'eventuale pubblicazione gratis?
R. Essendo Arima un sito commerciale, poniamo la limitazione di pubblicare almeno un prodotto a pagamento. Il prezzo al pubblico lo stabilisce l'autore stesso basandosi su quanto di simile si trova sul mercato, considerando che è maggiorato dell'IVA. Considera anche che l'obiettivo è mantenere i prezzi sufficientemente bassi da contrastare la pirateria e consentire una vasta e semplice distribuzione.

D. Quali forme eventuali di accordo vengono stipulate tra gli autori e Arima?
R. Il contratto previsto è semplicemente un contratto per servizi informatici (l'editoria elettronica in Italia è considerata tale), in cui Arima pubblica gratuitamente i prodotti e prende una percentuale (25%) sul venduto.

D. Mi sapete dare qualche informazione, in particolare dal punto di vista legale? … della situazione italiana so solo che è decisamente misera e poco accogliente...
R. Quello di Arima è appunto un tentativo di creare questo mercato che in Italia praticamente non c'è. Sta a noi dargli forza e vigore... e, ti dirò, è ancora presto per dirlo, ma la risposta del pubblico esiste ed è promettente.
Legalmente in Italia non esiste una vera regolamentazione per i libri elettronici che vengono trattati come software e, in particolare, il ruolo svolto da Arima è visto come servizio. In pratica l’editore sei tu e Arima ti pubblica gratuitamente i tuoi prodotti e prende una percentuale (25%) solo sul venduto (servizio). È chiaro che il materiale deve essere originale o sottostare alle OGL relative.

D. La mia intenzione è di distribuire il pdf gratuitamente nel mio sito e sul sito di chiunque lo vorrà. Mi chiedevo quindi se interessasse anche a voi, per ampliare la vostra offerta di pdf gratuiti.
R. In sostanza la pubblicazione è gratuita e Arima prende una percentuale (25%) sul venduto. C'è un unico problema: essendo un rapporto commerciale quello che instauriamo e diventando tu, a tutti gli effetti, un editore, dovresti prevedere almeno un prodotto (o una parte) a pagamento (anche simbolico), per il resto puoi inserire tutti i prodotti gratuiti che vuoi.

D. Ho letto sul contratto dell'esclusività necessaria. Ovvero posso commercializzare i miei pdf solo tramite il mio sito. Non sono abbastanza esperto di contratti, ma se io rendo gratuitamente scaricabile un prodotto, lo sto commercializzando?
R. Chiaramente l'esclusività è relativa ai prodotti a pagamento e, ti ricordo, ai siti italiani. Quindi nessun problema.

D. Come vi cautelate dalla pubblicità negativa che ricevereste inevitabilmente se pubblicaste un gioco che "non funziona"?
R. Arima è una vetrina, non un editore, quindi la responsabilità è dell'autore a cui Arima dà una possibilità  di rendere pubblico il suo lavoro, fornendogli visibilità e pubblicità. È chiaro che sta all'autore non  farsi  un cattivo nome, testare per bene il suo lavoro prima di  pubblicarlo e fare la dovuta pubblicità attraverso i suoi canali...
Del resto quando vai in libreria e compri un libro che non ti piace, penserai di non comprare più nulla di quell'autore o di quell'editore, ma non di non andare più in quella libreria...

D. Suppongo che vendere un gioco su un sito del genere abbia anche delle implicazioni fiscali. E' necessaria la partita iva o basta la ritenuta d'acconto?
R. Se non sei possessore di P.IVA, si opta per la ritenuta d’acconto (20% esattamente come per l’IVA). In sostanza anziché fatturarmi mi fai una ricevuta.
Ricorda: tu sei l’editore, solo che anziché farlo a tempo pieno lo fai occasionalmente… (prestazione occasionale).

D. Al di là delle questioni legate al sistema di gioco utilizzato (si tratta di un manuale d20, quindi legato alle condizioni dettate dal proprietario di questo sistema) mi trovo piuttosto confuso riguardo ai seguenti argomenti:
1. come tutelare il mio diritto d'autore? per quanto sia gratuito non desidero che diventi di pubblico dominio.
2. devo appoggiarmi a un editore o posso essere "editore di me stesso"?
R. Per quanto riguarda la pubblicazione di un manuale d20 è la stessa Wizard of The Coast a tutelarti, infatti qualsiasi lavoro che usi il regolamento D20 deve portare una pagina con il testo della Licenza della Wizard in formato integrale. In questa licenza, l’articolo 15 è quello che tutela il diritto d’autore, infatti indicando il titolo del tuo lavoro sei automaticamente protetto dalla Open Gaming License. Oltre a questa ci sono varie cose che devi sapere (per esempio che almeno il 5% del tuo lavoro deve essere di pubblico dominio) comunque troverai un’esaustiva documentazione (in inglese) al sito della wizard a questo indirizzo: http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/welcome
Per quanto riguarda l’editore, Arima ti permette di essere editore di te stesso, e quindi, di fatto impiantare una microcasa editrice in PDF.

D. Se ho capito bene il vostro servizio permette di vendere i propri prodotti in formato pdf? Oppure è possibile ordinare anche un formato cartaceo?
R. Arima permette di vendere esclusivamente in formato elettronico (appena il pagamento è confermato è possibile scaricare il prodotto). C'è però l'opportunità di comprare il prodotto Arima CD che contiene, oltre ai prodotti acquistati, tutti i prodotti gratuiti presenti sul sito. Il CD viene spedito a casa dell'acquirente.

D. Siete informati sulle licenze ed i marchi? Esistono libri di questo secolo su cui non c'é più diritto d'autore?
R. Posso solo dirti che sono a conoscenza del progetto Gutenberg, grazie al quale, dal 1971 si stanno radunando on line tutti i libri che non sono più soggetti a diritti d'autore... Se quindi trovi l'autore e/o l'opera a cui vuoi far riferimento in questo sito
http://www.gutenberg.org/catalog/
essa è sicuramente libera dal diritto d'autore.

D. Ho fatto un acquisto con conto corrente qualche giorno fa, ma non ho avuto il tempo di andare alla posta a pagare il contocorrente. È ancora valido?
R. Naturalmente, invia una e-mail seguendo le informazioni in calce alla mail di ordine che hai ricevuto e riceverai il link per il download.

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